Так,я сейчас опять напишу кое-что негативное по этому поводу. Похоже,что охранники ВСЕ будут выглядить одинаково,и мне одному кажется,что что они одинаково выглядят и используют одно и тоже оружие во всех трех играх? Серьезно,меняется только цвет и форма одежды.Остается та же боевая позиция,те же щиты (даже догадываюсь как бить таких),те же палки....Фак же.... Однако,все равно игра пока интересует.Жаль что не показали что-нибудь новое как обещали,но все же... Может что и выйдет.Посмотрим еще какой у персонажей редизайн будут.
Похоже,что охранники ВСЕ будут выглядить одинаково,и мне одному кажется,что что они одинаково выглядят и используют одно и тоже оружие во всех трех играх? Серьезно,меняется только цвет и форма одежды.Остается та же боевая позиция,те же щиты (даже догадываюсь как бить таких),те же палки Эм...ммм..ам... И что в этом такого?
Ну, не знаю. Во всех играх противники используют один и тот же набор анимации, даже "великий" АС. Но АС разбавила это нескольким типом оружия: ружья, щит, нож и т.д. Если это все убрать, то в итоге выйдет однообразный бой с противниками, которые отличаются разве что только моделями.
"то в итоге выйдет однообразный бой с противниками, " С шикарными комбо,большим набором приемов,контратаками, захватами и ломанием костей,гаджетами,киданием противников и всем-всем-всем.Очень однообразно,да. Ну а так же в ЧП3,повторюсь,противники использовали одни и те же удары,но драться с ними было намного интереснее чем в СД или ЕоТ.Хотя у них не было ни щитов,ни ножей.
Вся эта шикарность приелось уже через 5-6 боев. Вот скажи, почему я при упоминании комбо в АС вспоминаю только тот счетчик комбо и больше ничего? Про что-то другое, связанное с комбо, я как то не припоминаю. Наверное, потому что покупными комбо-ударами то не пользовался.
ЧП3 не играл. Судить не могу. Хотя...на ПС 2 считается? Довольно таки убогая игра. Я ее так и не прошел. Хотя присутствие таких персонажей как Шрик порадовало, да.
Лично мне это очень не нравится.Нет,я не буду сравнивать с АС (хотя там сложно найти двух одинаковых бандитов),можно взять ЧП3.Бандиты были одинаковые,но выглядили как-то...более живо чтоли...И их однотипность не сильно в глаза бросалась...Те в бою позиции разнае принимали...Оружие разное было...А здесь...Ну они сильно уж однотипно выглядят.Да ладно бы еще если бы в одной игре.А так уже в третьей подряд.
Стоп, погоди. Мы видили только два скриншота с двумя охранниками на каждом. Не видео. С двумя охранниками. Не рано ли делать такие выводы? К тому у них, вон, поза поверженная на скриншоте разная + текстуры сильно отличатся, мб даже и модели.
Лично мне это очень не нравится. А мне лично по боку. Привык уже к однотипным противникам и из-за этого относиться негативно к подобным играм не собираюсь.
" К тому у них, вон, поза поверженная на скриншоте разная" Это было и в СД и в ЕоТ. "текстуры сильно отличатся" А вроде одинаковые,т.к. на того просто тень падает и его плохо видно. "Мы видили только два скриншота с двумя охранниками на каждом" Во время ЕоТ на первом скрине тоже было два-три солдата выглядивших одинаково.А в итоге они все оказались скопироваными друг с друга. Хотя может и рано делать выводы.Если Биноксы в будущем удивят разнообразием людей,геймплеем и сюжетом-возьму слова назад. "из-за этого относиться негативно к подобным играм не собираюсь." К АСМ я пока негативно не отношусь.Ну если не считать нашествия роботов-прищельцев.
Кстати,появился слух что робота,которого показали в трейлере,назвали.....Рино,мать вашу.
"Вся эта шикарность приелось уже через 5-6 боев." Ни капли.Как все смотрелось шикарно,так и смотрится. "Наверное, потому что покупными комбо-ударами то не пользовался." Ну и зря.Эпичности добавляет.Хотя и без них не хуже.Стало гораздо разнообразнее чем в АА.А пауки и рядом не стояли.Ну только ЧП3. "Довольно таки убогая игра" На ПС2-убого.На ПК- отлично. "таких персонажей как Шрик порадовало," Вот только это изапомнилось мне.
"Ни капли.Как все смотрелось шикарно,так и смотрится." Шикарно...извини меня - нет. Но спорить об этом бесполезно. "На ПС2-убого.На ПК- отлично." ПС2 я и имел ввиду. "Ну и зря.Эпичности добавляет.Хотя и без них не хуже.Стало" гораздо разнообразнее чем в АА Разнообразнее, да. Пожалуй стало. Но все равно бои мне там как-то не очень нравятся. И все таки мне не хватает атмосферы и зеленовато-мрачного мира с АА. "Вот только это изапомнилось мне." Мне, впрочем, тоже.
"зеленовато-мрачного мира с АА." Мне кстати АА показалась в разы мрачнее,чем АС.Но игра больше вторая понравилась. "Шикарно...извини меня - нет." Кому как.И да спор бесполезен.И тема не та) Кстати,что насчет Рино думаешь?
Господи боже, что за странные нападки по поводу того, что у солдат одна и та же форма? Было бы как раз бредом, если бы она была у каждого разная. На то она и форма. С таким же успехом можно говорить, мол, "почему у полицейских только синяя форма, я хочу розовую, а тут такое-то однообразие". ЧП3 на ПК - после SM с PSOne и USM помоему лучший Паук. WoS и Биноксова поделка рядом не стояли. В АС просто хорошая боёвка. Даже если бы все враги атаковали одинаково и выглядели как один это не испортило бы её. В SD же, если брать Бинокс, она просто унылое говно. Серьёзно, и в WoS, и в SM3 ГОРАЗДО лучше. Особенно в SM3. И да, АА намного мрачнее и атмосфернее АС. Про Рино без комментариев. Просто слух, не сомневаюсь даже.
*в WoS, и в SM3 ГОРАЗДО лучше* ды вот не фига, в вош и см3 она хоть и разнообразнее, но реализована криво во многих аспектах, а в шд всё грамотно сделано в этом плане.( имхо,да)
"что за странные нападки по поводу того, что у солдат одна и та же форма? Было бы как раз бредом, если бы она была у каждого разная. На то она и форма." Возможно,вы все и правы по этому поводу,но когда на экране появляется 100500 одинаковых человека (даже непросто похожих друг на друга из-за формы,а по повадкам),это начинает раздражать. "ЧП3 на ПК - после SM с PSOne и USM помоему лучший Паук." А мне ЧП3 нравится больше Алтима (вот если бы в УСМ была Тетя Мэй,но так бы не сказал).После двух паукоп с ПС1-это лучший Паук. "Серьёзно, и в WoS, и в SM3 ГОРАЗДО лучше." В ЧП3 она гораздо лучше чем в СД и ВОС вместе взятых.Но в СД боевка мне нравится больше чем в ВоС. "АА намного мрачнее и атмосфернее АС." Мрачнее-да.Атмосфернее? Не знаю как вам,но когда играл в АА,так и не почуствовал себя в роли Бэтмена.А АС почуствовал сразу. "Просто слух, не сомневаюсь даже." Будем надеятся,так как я хочу самого Рино.Вот не знаю почему,но мне что-то захотелось вновь его в играх увидеть.Нормального Рино.
*мне что-то захотелось вновь его в играх увидеть.Нормального Рино* ты не один такой, а ещё я хочу классического зелёного гоблина без всяких редизайнов, он последний раз только в играх 90-х появлялся(
", а ещё я хочу классического зелёного гоблина без всяких редизайнов" Нас таких много.Тех кто хотят увидеть Гоблина.Классического,да.Вроде он вобще не появлялся (сеговских не беру).Но мы же знает,что такого не будет.
"В SD она однообразная до жути и покупные комбы не спасают ни капли." Особенно если учесть,что половина из них связанна с молотками.Great. "А я вообще, хочу даже не Зелёного, а Хобгоблина" Ну а для меня Зеленый по прежнему будет намбер ван в списке желаемых злодеев,до тех пор пока не появится.Хоть один раз.Если Хобгоблина,то только Хэмила. "И Скорпа. Он во всех играх до этого крут был. В SM3 особенно." Если Гарган,то да,везде хорош.Но больше всего нравится в ЧП1,несмотря на маленькую роль.Так как все-таки классический.Потом ЧП3.
*Не меньше 3х примеров в студию, иначе не зачёт* 1. некоторые комбинации получаются далеко не с первого раза, из-за этого они становятся бесполезными. 2. когда хочешь подбросить врага в воздух паутиной, порой паук зацепляется за какой-нибудь посторонний предмет и улетает куда подальше. 3. не удобная камера, которая иногда мешает сфокусироваться на определённом враге. это по поводу см3, а в воше мне она просто понравилась меньше, чем в шд, так что с кривостью боёвки в воше я погорячился.