"С великой силой приходит великая ответственность."
- Итак, в чём заключается ваша работа?
Я разработчик макроигровой системы. В этом проекте я занимаюсь
балансировкой персонажей, искусственного интеллекта, боссов,
разработкой и усовершенствованием RPG-элементов. Я работаю как с
командами UI, так и с дизайнерами Героев. "Макро" - означает, что я
занимаюсь крупными вопросами, на которых построена основная механика:
"сколько здоровья у каждого персонажа?", "как часто герои могут
использовать свои силы?", "как часто повышается уровень?", "какие
конфигурации команд возможны?"